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手机游戏发展迅速或将成为新掌机皇

发布时间:2021-01-21 04:23:34 阅读: 来源:绕线机厂家

说到手机游戏,很多人的第一反应就是俄罗斯方块和贪吃蛇。是的,黑白的屏幕,粗糙的画面,满屏幕的游戏单位都是方格,玩游戏就是看一堆方格移动来移动去。当然,这已经是过去式了。随着手机硬件技术的不断发展,手机游戏开始出现彩色、3D的版本,甚至有很多家用机上的经典游戏都被移植到了手机上。

近日,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone 7,使用该操作系统的手机可使用Xbox Live服务,这意味着Xbox Live游戏将登陆Windows Phone 7手机。不久前,微软公布了第一批登陆Windows Phone 7的Xbox Live游戏,包括《钻石迷阵》、《塔防世界》及《速度与激情7》等经典游戏均在其中。

微软Xbox 360部门经理马克·惠顿(Marc Whitten)表示:“我们相信无论生活方式如何变化,最好的游戏和娱乐设备都将遵循这种方式。通过Xbox Live 、微软游戏工作室和独立开发者的创新,Windows Phone 7一定可以为每个人带来与众不同的游戏体验。”

其实,在前不久苹果的秋季发布会上,史蒂夫·乔布斯邀请了著名游戏开发商EpicGames的总裁麦克·坎普(MikeCapps)上台,演示了一款全新的角色扮演游戏(RPG),代号“利剑计划”(ProjectSword)。游戏的画面华丽惊艳,无论是凹凸感强烈的石板路,巍峨的城堡,各色光照,都让人难以置信这是一款移动平台上的游戏。这样的画面水准,此前只有在主机或PC游戏上才能领略,相比同类的PSP上的全3D游戏(如《战神:奥林匹斯之链》)可谓更上层楼。无怪乎众多游戏玩家纷纷惊呼:不可能!

从搜索引擎的指数统计中,我们也可以发现,自2006年以来,手机游戏的搜索量成大幅提升趋势。这说明玩家对于手机游戏的认可度在不断提升。

来自于艾瑞市场调研机构的数据显示,手机游戏用户呈年轻化特征,主要表现在两个方面:一方面80后用户仍然是手机游戏的主流玩家,这部分用户群体正逐步走向成熟;另一方面,90后用户成为支撑手机游戏未来发展的关键潜在用户群体,其持续发展的用户规模将形成促进未来手机游戏市场快速发展的重要驱动力量。

年轻人成为手机游戏主力军

从用户游戏时长看,21.3%手机网游用户日均游戏时长超过6小时,而单机游戏用户这一比例仅为8.2%;日均游戏时长超过3个小时的手机网游用户达到44.6%,超过单机用户19.6个百分点;更多的单机游戏用户日均游戏时长集中在3小时以内,其中日均游戏时长在30分钟-2小时的用户比例达到47.9%。

手机网络游戏黏贴度高

无论是在画面还是游戏质量上,手机游戏都有了质的飞跃,而且手机已经成为了人与人之间沟通的重要工具,属于随身携带的必备工具之一,因此,它的便携性超越了传统游戏掌机。有玩家感言,按照现在的发展速度,手机将取代PSP、NDSL成为新掌机机皇。

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